現(xiàn)在視頻直播如此火爆,就連號(hào)稱中國(guó)“雷布斯”的雷軍都投資了視頻直播。直播行業(yè)的興起,除了娛樂推動(dòng)之外,游戲教學(xué)也在其中起了非常大的作用。哪怕是不關(guān)注游戲不關(guān)注直播的同學(xué),也經(jīng)常會(huì)在每日熱點(diǎn)排行榜中發(fā)現(xiàn)很多與游戲相關(guān)的熱詞。接下來為大家介紹:2023年留學(xué)美國(guó)游戲?qū)I(yè)大學(xué)排名top5 人才輩出的美國(guó)游戲?qū)I(yè)究竟有多強(qiáng)?
1、南加州大學(xué)
互動(dòng)媒體及游戲﹙university of southern california, interactive media & games﹚
雖然說排名不分先后,但這個(gè)培養(yǎng)了陳星漢、ian dallas﹙代表作為the unfinished swan﹚等一干優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師的專業(yè)毫無疑問是最好的選擇。南加州大學(xué)電影學(xué)院是全美國(guó)最負(fù)盛名的電影學(xué)院,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才?;?dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)是電影學(xué)院開設(shè)的七大專業(yè)之一,雖然頂著“互動(dòng)媒體”這一高大上的稱謂,但其實(shí)專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)﹙creative director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位﹚為職業(yè)生涯目標(biāo)的游戲設(shè)計(jì)師。該專業(yè)在usnews最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上高居榜首。
互動(dòng)媒體專業(yè)每年的畢業(yè)設(shè)計(jì)展都吸引了很多業(yè)界的公司前來挖人,這個(gè)專業(yè)和電影學(xué)院其它專業(yè)一樣為三年制。課程要求完成50學(xué)分,包括36學(xué)分必修課和14學(xué)分選修課。主要的課程包括游戲設(shè)計(jì)的進(jìn)階理論、游戲制作的商業(yè)實(shí)踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)等等,同時(shí)還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學(xué)生會(huì)被授予藝術(shù)碩士學(xué)位﹙mfa,master of fine arts﹚。
互動(dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)的經(jīng)費(fèi)充足,有自己獨(dú)立的大樓用于授課和研發(fā)。互動(dòng)傳媒大廈除囊括了一些像交互式媒體與游戲區(qū)域、開設(shè)學(xué)士學(xué)位和博士學(xué)位的媒體藝術(shù)+實(shí)踐課程、以及多媒體研究所這樣的基本設(shè)施之外,也會(huì)設(shè)有一些高端的研發(fā)實(shí)驗(yàn)室:例如游戲創(chuàng)新、混合現(xiàn)實(shí)和環(huán)境的媒體實(shí)驗(yàn)室。大廈中的設(shè)備涵蓋最先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),包括4k數(shù)字投影機(jī)、游戲測(cè)試間、動(dòng)作捕捉設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔等等。
由于地處洛杉磯這一全美最大的游戲城市,互動(dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)的學(xué)生有很多機(jī)會(huì)和行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士直接接觸,甚至進(jìn)入諸如暴雪和riot這樣的頂尖游戲公司實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。每個(gè)學(xué)生在研二的時(shí)候可以通過教授尋找行業(yè)內(nèi)的導(dǎo)師,而有的教授就來自行業(yè)內(nèi)——例如《神秘海域》的首席設(shè)計(jì)師richard lemarchand在離開頑皮狗后成為該專業(yè)的教授。
2、紐約大學(xué)
游戲中心﹙new york university, game center﹚
作為新開設(shè)不過六年的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),紐約大學(xué)的游戲中心的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)如火箭般殺入us news最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜的top10。游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),和并入紐約大學(xué)的poly學(xué)院在同一棟建筑中。由于poly學(xué)院的計(jì)算機(jī)專業(yè)非常出色,游戲中心和poly學(xué)院的學(xué)生之間可以很輕松地組成游戲開發(fā)小組,而不需要去苦苦尋覓搭檔。
游戲中心隸屬于紐約大學(xué)的帝勢(shì)藝術(shù)學(xué)院﹙tisch school of the arts﹚,這是紐約大學(xué)的王牌學(xué)院,曾經(jīng)誕生過19名奧斯卡金像獎(jiǎng)得主,其中就包括著名導(dǎo)演李安。
游戲中心開設(shè)的課程完全是游戲向的,同時(shí)很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。專業(yè)的主任常常掛在嘴邊的話是“game as an art form﹙游戲是一種藝術(shù)形式﹚”。必選課程有游戲設(shè)計(jì),主要以實(shí)體游戲?yàn)橹?,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設(shè)計(jì)方法,學(xué)期項(xiàng)目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。
還有一門課叫g(shù)ame studio,主要做的是電子游戲會(huì)介紹game maker和unity 3d兩款工具,并給出不同的主題,讓學(xué)生自由組隊(duì)設(shè)計(jì)游戲,其中也有個(gè)人項(xiàng)目——一學(xué)期一般要做三四款游戲!這門課的進(jìn)度也常常和游戲設(shè)計(jì)課程配合,這樣可以及時(shí)將設(shè)計(jì)課程學(xué)到的東西應(yīng)用實(shí)踐。
該專業(yè)最著名的教授是《游戲規(guī)則﹙rules of play》的eric zimmerman教授,這位游戲行業(yè)的老兵會(huì)親自教授游戲設(shè)計(jì)課程。兩年制的學(xué)習(xí)結(jié)束以后,學(xué)生會(huì)被授予藝術(shù)碩士學(xué)位﹙mfa,master of fine arts﹚。
3、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
娛樂技術(shù)中心﹙carnegie mellon university, entertainment technology center﹚
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)位于美國(guó)中部的城市匹茲堡。作為計(jì)算機(jī)神校,其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)也有很濃厚的技術(shù)背景。娛樂技術(shù)中心由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的計(jì)算機(jī)學(xué)院﹙全美排名前三﹚和設(shè)計(jì)學(xué)院﹙全美排名前五﹚聯(lián)合開設(shè),創(chuàng)始人是著名的蘭迪·鮑什﹙randy pausch,﹚教授。
娛樂技術(shù)中心是一個(gè)完全基于項(xiàng)目的專業(yè),課程非常少,這顯然是對(duì)卡內(nèi)基梅隆大學(xué)“做中學(xué)﹙learning by doing﹚”的理念最好的詮釋。就讀的學(xué)生從進(jìn)入該專業(yè)的第一周期就要投入緊張的游戲制作周期當(dāng)中。第一學(xué)期的“建設(shè)虛擬世界﹙build visual world﹚”項(xiàng)目知名度很高,學(xué)期結(jié)束時(shí)的展映會(huì)會(huì)有大量其他專業(yè)的校友前來參觀,場(chǎng)面很是壯觀。
在兩年的學(xué)習(xí)中,就讀的學(xué)生需要經(jīng)歷各種各樣不同的項(xiàng)目。在小組項(xiàng)目中,他們以兩個(gè)星期為周期快速制作游戲原型,兩周后打散小組,所有人重新組隊(duì),進(jìn)入下一個(gè)兩周的開發(fā)周期。這樣高強(qiáng)度的組隊(duì)開發(fā)訓(xùn)練使他們練就了扎實(shí)的基本功,畢業(yè)后的學(xué)生大都進(jìn)入了美國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯(cuò)。
4、猶他大學(xué)
娛樂藝術(shù)及工程﹙the university of utah, entertainment arts & engineering﹚
位于美國(guó)猶他州鹽湖城的猶他大學(xué)綜合排名并不高,但游戲相關(guān)的eae專業(yè)在usnews游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上高居第二。該專業(yè)下分四個(gè)方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)﹙game technical arts﹚。
娛樂藝術(shù)及工程專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會(huì)出現(xiàn)別的學(xué)校熱門選修課一課難求的現(xiàn)象。課程主要是游戲設(shè)計(jì)、游戲工程、游戲制作﹙培養(yǎng)制作人的課程﹚等游戲強(qiáng)相關(guān)的課程。和南加大、紐約大學(xué)不同的地方在于eae專業(yè)中的四個(gè)方向就包含了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要角色,學(xué)生們組隊(duì)做游戲簡(jiǎn)直不要太輕松。最后的畢業(yè)設(shè)計(jì)大課叫做游戲項(xiàng)目﹙game project﹚——首先,eae全班人都會(huì)參與其中。會(huì)分成幾個(gè)小組,小組有制作人、美術(shù)師和工程師。第一個(gè)學(xué)期會(huì)先做一些原型讓所有人適應(yīng)一下游戲開發(fā)。第二個(gè)學(xué)期開始就會(huì)正式從頭腦風(fēng)暴開始做畢設(shè)游戲,做三個(gè)學(xué)期一直到畢業(yè)。老師教授偶爾會(huì)占用一些時(shí)間講課或者宣布一些事情,但主要還是學(xué)生自己開會(huì)討論然后干活。整個(gè)過程是模擬一個(gè)游戲公司的運(yùn)營(yíng)以及游戲開發(fā)到發(fā)布的過程。
5、迪吉彭理工學(xué)院﹙digipen institue of technology﹚
位于西雅圖的迪吉彭理工學(xué)院這不是一所典型的高等學(xué)府——這是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院。在以往的普林斯頓游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位;在2013年的排名里,其專業(yè)排名第三,僅次于南加州大學(xué)和猶他大學(xué)。
迪吉彭的宗旨是訓(xùn)練年輕人才,設(shè)計(jì)新一代的像《馬里奧兄弟》這樣游戲性出色的的電子游戲。學(xué)校職員說,他們希望造就新一批合格學(xué)員,以滿足電子游戲業(yè)越來越多的需求。大學(xué)的主要靠山是電子游戲公司美國(guó)任天堂,并租用它在美國(guó)的總部所在地。美國(guó)任天堂為大學(xué)提供技術(shù)援助、實(shí)驗(yàn)室空間和課程援助。微軟、康帕等電腦大公司的總部也近在咫尺。
迪吉彭的本科教育更為著名,開設(shè)了計(jì)算機(jī)工程,計(jì)算機(jī)科學(xué)及實(shí)時(shí)模擬,工程及音效設(shè)計(jì),計(jì)算機(jī)科學(xué)及游戲設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì),音樂及聲效設(shè)計(jì)、媒體藝術(shù)及動(dòng)畫等十個(gè)專業(yè)。這所學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量在游戲業(yè)界聲譽(yù)很好,由于側(cè)重訓(xùn)練學(xué)生的實(shí)際工作能力和應(yīng)變能力,使得該校畢業(yè)生在就業(yè)方面極具競(jìng)爭(zhēng)力。
北美開設(shè)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)校遠(yuǎn)不止這五所,還有諸如薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院這樣的藝術(shù)學(xué)校、羅徹斯特理工學(xué)院這樣的理工科學(xué)校,甚至還有麻省理工這樣超一流的大學(xué)開設(shè)游戲研究實(shí)驗(yàn)室。
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