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2023年美國游戲設(shè)計專業(yè)選校清單 二十所大學(xué)各有特色 有你的夢校嗎?

  美國知名的游戲廠商有很多比如總部位于加州的Glu Mobile,Electronic Arts和Blizzard Entertainment;總部位于西雅圖的Popcap Games。這些知名的游戲廠商每年都要招收很多有才華的實習(xí)生,學(xué)生們有機會零距離接觸到這些大公司的設(shè)計牛人和先進(jìn)的設(shè)計理念。接下來為大家介紹:2023年美國游戲設(shè)計專業(yè)選校清單 二十所大學(xué)各有特色 有你的夢校嗎?

  大眾情人校

  (指那些即便走出游戲圈,大家也喜聞樂見、綜排高的名校)

  1賓夕法尼亞大學(xué)University of Pennsylvania

  Department of Computer and Information Science

  MSE in Computer Graphic and Game Technology (CGGT)

  項目時長:1年

  點評:這個項目很全面,你將來無論是想在team中做偏藝術(shù)的artist, animator, designer, 還是更側(cè)重技術(shù)的engineer, developer, 又或是商務(wù)類的production management,賓大的CGGT都會是你的菜。申請的時候不必明確指出自己到底是想學(xué)哪個方向或是就業(yè)的目標(biāo)崗位,項目的課程設(shè)置就是為了能讓你從更加宏觀的角度俯瞰整個游戲制作的產(chǎn)品線。比如說你是技術(shù)宅,那你可能對Machine Learning, Computer Vision, Computer Graphics這樣的technical的課更感興趣;你要覺得自己更有藝術(shù)細(xì)胞,那么3D Modeling, Cinema Production, Cinematography, Digital Figure Modeling, Computer Animation這類課程肯定對你更有吸引力。最后還有一些偏管理偏商務(wù)的課程供應(yīng)比如Product Design和Engineering Entrepreneurship,這些就更適合將來勵志從商的同學(xué)啦。

  但令人遺憾的是,這個項目只接受有cs或ce背景的學(xué)生申請,畢竟只有一年時間,如果技術(shù)背景不夠,是跟不上課程節(jié)奏的。但本科不是學(xué)cs的學(xué)生也不要灰心,如果你半路出家,本科轉(zhuǎn)過專業(yè),那么只要你至少有2年的本科時間是讀的cs,也同樣是可以申請的。如果壓根你本科學(xué)的是音樂、歷史、古典文學(xué)等non-technical的專業(yè),那么你要想進(jìn)入到CGGT的話,就需要比其他人付出更多的時間和金錢成本。你可以曲線救國,先去讀它被戲稱為碼農(nóng)培訓(xùn)班的Master's in Computer and Information Technology program (MCIT),然后再讀CGGT,拿個dual degree,總共也就需要2年時間,要知道在usc你單獨讀一個游戲?qū)I(yè)就要3年的啊。另外,申請CGGT不需要提交作品集。

  CIS系里面還有一個ViDi Center,這絕對是game fanatic們的樂土。在這里你可以學(xué)到游戲制作中常用的渲染技術(shù)、光線追蹤技術(shù)、3D建模技術(shù)、場景圖構(gòu)建技術(shù)和游戲動畫制作的方法。而大名鼎鼎的人體仿真與建模軟件“Jack”正是賓大的Center for Human Modeling and Simulation (HMS)出品,在這里你能接觸到人體仿真和行為動畫。沉浸在游戲的海洋里,盡情享受賓大取之不盡用之不竭的豐富資源吧~

  賓大的畢業(yè)生們也是有著光明的前途,雇主們不乏像迪士尼和其旗下的皮克斯動畫工作室、還有動視、夢工廠工作室、美國藝電、索尼等等big names。

  2南加大University of Southern California

  Department of Computer Science

  MS in Game Development

  項目時長:32學(xué)分

  點評:南加大在計算機系下開設(shè)的這個game development項目一些核心的游戲課程有Native Console Multiplayer Game Development, Game Engine Development, 3D Graphics and Rendering, Computer Animation and Simulation。除此之外一些特色課程包含Immersive Game Development, Game Design for Business, Design and Technology for Mobile Experiences,還包含一個實踐性的項目Advanced Game Projects。南加大的游戲課程明顯更能與時俱進(jìn),更貼近現(xiàn)代的游戲產(chǎn)業(yè),這和它所處LA是世界重要的娛樂中心有著密切關(guān)系。所以實習(xí)、就業(yè)什么的,沒有問題。usc在游戲圈是絕對的霸主地位。申請不需要作品集。很少錄取GPA3.2以下的學(xué)生。

  Interactive Media & Games Division, School of Cinematic Arts

  MFA in Interactive Media and Games

  項目時長:3年,50學(xué)分

  點評:首先身為電影藝術(shù)學(xué)院下開設(shè)的游戲?qū)I(yè),它并不對申請人的計算機背景有嚴(yán)苛要求。南加大的這個項目可以有8學(xué)分是跨院系選課的,也就是整個大學(xué)任意學(xué)院的課程都可以選擇,這一點是非常好的。另一個好消息是第一學(xué)年結(jié)束后的暑假,是有一次實習(xí)機會的,可以接觸到當(dāng)?shù)氐挠螒虍a(chǎn)業(yè)和公司(這里可是LA啊,嘿嘿~)。3年時間,50學(xué)分的課程非常豐富,

  精致的program,清清楚楚四個模塊。由于項目時長較長、學(xué)分較多,整個讀下來學(xué)費要10萬美金,外加洛杉磯的消費可不低,三年下來要花不少錢,準(zhǔn)備來這個項目就讀的同學(xué)們,可要準(zhǔn)備好足夠的money啊。

  該項目每年只錄取15名左右的學(xué)生,數(shù)量相當(dāng)少,競爭慘烈。申請要提交Writing Sample, Creative Work Sample, Creative Portfolio List. 有面試

  3卡耐基梅隆Carnegie Mellon University

  Entertainment Technology Center, jointly conferred by School of Computer Science and College of Fine Arts

  Master of Entertainment Technology (MET)

  項目時長:2年

  點評:CMU這個項目非常的engineering,非常的工業(yè)導(dǎo)向,有自己的career service。注意了,MET標(biāo)準(zhǔn)的課程設(shè)置是2年里只有第一學(xué)期上課,剩下3個學(xué)期全都是做project,可見這個項目有多么強調(diào)實踐。剛才強調(diào)了是標(biāo)準(zhǔn)的課程設(shè)置,那么還有不標(biāo)準(zhǔn)的?其實就是MET重視學(xué)生自己的意愿,盡量滿足不同學(xué)生的不同需求。如果你想為將來在匹茲堡當(dāng)?shù)仨樌业焦ぷ髯鰝€鋪墊,那么你可以在自己的第3或4學(xué)期中,選一個學(xué)期和當(dāng)?shù)仄髽I(yè)做一個academic cooperation;如果說你想理論基礎(chǔ)更扎實一些,那么你可以選擇在第2、3、4學(xué)期中任選一個學(xué)期多修4門課程來代替標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置中的project。怎么樣?是不是很人性化?別急,MET的人性化還不止如此,如果你來這里之前已經(jīng)有了幾年工作經(jīng)驗,有了比較明確的職業(yè)規(guī)劃,那么在MET,你可以選擇一個專攻方向,Game Design,Themed Entertainment,Interactive Storytelling任君選擇。注意,這可是寫在degree上的哦。如果你多慮覺得pittsburgh的位置不夠完美,那么你在上完第一學(xué)期的課后,可以申請到硅谷校區(qū)做projects,去和當(dāng)?shù)氐钠髽I(yè)network。CMU真的是方方面面都為你考慮到了。但是注意,你想轉(zhuǎn)到硅谷校區(qū),必須保證自己第一學(xué)期的成績非常優(yōu)秀才可以。這個項目學(xué)費比較貴。對了,CMU很多項目包括MET強度真的很大,你必須要足夠tough。

  MET的class size大概有75人,中國學(xué)生占一半左右。其中海本背景的很多,陸本的有清華,也有一些其他985院校。專業(yè)背景方面有cs, mis的,也有藝術(shù)設(shè)計和傳媒的,各占半壁江山,畢竟是計算機學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院合辦的嘛,兩邊都愿意招“自己人”。有工作經(jīng)驗的學(xué)生也很多,可見項目錄取標(biāo)準(zhǔn)還是很看重工作經(jīng)驗的,當(dāng)然這不是必須的要求。申請時作品集和GRE可以相互替代,當(dāng)然你愿意兩個都交,更好。注意!托福四個單項都必須至少達(dá)到23分!不能瘸腿啊!有面試。

  4紐約大學(xué)New York University

  Game Center, Tisch School of the Arts

  MFA in Game Design

  項目時長:2年

  點評:NYU的Game Center像美國這個國家一樣是個大熔爐,其學(xué)生除了本身就是學(xué)游戲或從事游戲行業(yè)的人之外,來自電影,甚至政治、經(jīng)濟、哲學(xué)、文學(xué)、歷史等領(lǐng)域的學(xué)生也不在少數(shù)。對背景完全放開,只要你有一顆投身于游戲的心。強調(diào)下,基礎(chǔ)功底還是要的,不然你作品集是做不出來的。不用擔(dān)心,如果你本身的編程背景非常薄弱,就去它的code lab zero補一補。在這里,team work被反復(fù)強調(diào)。Game Center給每個錄取的學(xué)生都會提供一定的經(jīng)濟資助,但是相對于它較高的學(xué)費,這點錢,呵呵~很多學(xué)生都問過小智一點,因為是MFA學(xué)位,這個項目是不是只培養(yǎng)designer? 和大家說,不是這樣,它不僅培養(yǎng)designer,也培養(yǎng)animator, coder, scholar,所以無論你將來的職業(yè)發(fā)展方向是什么,都可以放心申請這個項目。It covers all areas of game:

  第一年結(jié)束后,暑假不要荒廢,記得一定要和其他同學(xué)一起去找實習(xí)啊~不然人家畢業(yè)后都去了Riot, Arkadium, Avalanche Studios這些top公司,你老大徒傷悲啊。對了,說到就業(yè),據(jù)一位學(xué)子透露,在Game Center,經(jīng)常會有一些大的游戲公司出品的游戲在這里on-site測試,這可是你和這些professionals做network的絕佳機會啊!

  申請作品集具體包括對一個著名游戲作品的評價和分析、1-2個自己制作的游戲作品以及游戲作品的設(shè)計說明。所以說雖然不限制申請人的專業(yè)背景,但是沒有游戲功底是行不通的。有面試。

  Steinhardt School of Culture, Education, and Human Development

  MS in Games for Learning

  這個項目是NYU教育學(xué)院下設(shè)的一個專門培養(yǎng)開發(fā)“寓教于樂”游戲的項目。由于申請這個項目的學(xué)生太少太少了,這里就暫不做詳細(xì)介紹

  低調(diào)奢華型

  (項目很強,游戲圈內(nèi)人盡皆知,口碑極佳)

  5猶他大學(xué)University of Utah

  Interdisciplinary Program

  Master of Entertainment Arts and Engineering degree program (MEAE)

  項目時長:2年

  點評:它家的游戲項目是很厲害的,cs也相當(dāng)強。尤記得當(dāng)年小智一個學(xué)生GPA不到3.0,強申它家cs,結(jié)果被秒拒,哎~ 這個項目的4個下設(shè)方向,你在申請時就必須要明確確定才可以,因為每個方向的申請要求和所需材料都不同。這4個方向是:

  a. Game Arts

  b. Game Engineering

  c. Technical Art

  d. Game Production

  注意,a是純藝術(shù),b是純技術(shù),c是a與b的結(jié)合。從申請要求角度看,a要作品集,b要code sample,c要作品集或code sample,只有d是省油的燈。最后還要提醒大家的是,無論abcd哪個track,都要提交一份writing sample,這份材料的目的主要是想看看你是否具備基本的學(xué)術(shù)寫作能力,學(xué)??烧尕?fù)(操)責(zé)(心),怕你過去畢不了業(yè)啊~~畢業(yè)生去EA, Disney的比較多,據(jù)說老師那邊時不時會有實習(xí)工作的郵件轉(zhuǎn)發(fā)給學(xué)生,機會還是挺多的。Class size 30多人,中國人比較少。申請難度很大。

  6南衛(wèi)理公會Southern Methodist University

  Guilhall

  Master of Interactive Technology (MIT) in Digital Game Development

  項目時長:2年,64學(xué)分

  簡評:項目極強;申請時要求提交作品集或完成一份assignment;申請時必須確定方向;production方向有invitation-basis的面試。作為中國人申請難度太大了,國際生比例很低,大多數(shù)學(xué)生是白人,如果能去到,對口語鍛煉價值極高,因為經(jīng)常需要和別人合作組隊

  7中佛羅里達(dá)University of Central Florida

  Florida Interactive Entertainment Academy

  Master's degree in Interactive Entertainment

  項目時長:1.5年

  簡評:申請時必須選方向;programming track是rolling;要求作品集;有written interview;錄取嚴(yán)苛

  8羅切斯特理工Rochester Institute of Tech

  College of Computing & Information Sciences

  School of Interactive Games and Media

  MS in Game Design & Development

  項目時長:2年

  簡評:要求作品集;GPA最低3.25;有co-op機會;學(xué)費貴

  名不見經(jīng)傳類

  (不熱門,不常被提起的中游學(xué)校)

  9東北大學(xué)Northeastern University

  College of Arts, Media and Design

  MS in Game Science and Design

  項目時長:2年,34學(xué)分

  簡評:申請者專業(yè)背景大多是cs相關(guān);不需要作品集;有invitation-basis的面試

  10密歇根州立大學(xué)Michigan State University

  College of Communication Arts and Sciences

  Department of Media & Information

  Games for Entertainment & Learning Lab

  MA in Media and Information (HCI concentration with Games and Meaningful Play focus)

  項目時長:2年

  簡評:偏人機交互;畢業(yè)拿HCI學(xué)位和serious games certificate; cs和傳媒背景均可申請;偏好有工作經(jīng)驗的學(xué)生;作品集是optional

  11德保羅大學(xué)Depaul University

  College of Computing and Digital Media

  MFA in Game Design

  項目時長: 3年,64學(xué)分

  簡評:17年新項目;偏serious game;要求作品集和Writing Sample

  MS in Game Programming

  項目時長: 52學(xué)分

  簡評:最低GPA2.5;不需要作品集

  MS in Software Engineering (real-time interactive game systems concentration)

  項目時長:52學(xué)分

  簡評:最低GPA2.5; 不需要作品集

  MA in Animation

  項目時長: 2年,52學(xué)分

  簡評:technical arts性質(zhì);在動畫制作領(lǐng)域內(nèi)很不錯的項目,分的很細(xì);最低GPA2.5;要求作品集

  12伍斯特理工Worcester Polytechnic Inst.

  College of Arts and Sciences

  Department of Interactive Media & Game Development

  MS in Interactive Media and Game Development (IMGD)

  項目時長:30學(xué)分

  簡評:簡單粗暴的三個方向;作品集是optional

  13加州大學(xué)圣克魯茲分校UC Santa Cruz

  School of Engineering

  Department of Computational Media

  MS in Games and Playable Media

  項目時長:1年,46學(xué)分

  簡評:2013年開設(shè)的,就在硅谷就業(yè)沒得說;偏好cs背景學(xué)生;偏好有工作經(jīng)驗的申請者;要求作品集;學(xué)費貴6.6萬

  14德州大學(xué)達(dá)拉斯分校UT Dallas

  School of Arts, Technology, and Emerging Communication

  MA in Arts and Technology (Game Studies Pathway)

  項目時長:36學(xué)分

  簡評:GPA要求3.3;作品集optional

  MFA in Arts and Technology (Game Development Pathway)

  項目時長:54學(xué)分

  簡評:GPA要求3.3;作品集optional

  15美國大學(xué)American University

  Game Lab

  Jointly offered by the School of Communication and the College of Arts and Sciences

  MA in Game Design

  項目時長:2年,36學(xué)分

  簡評:學(xué)生背景雜;課程multi-disciplinary;很偏serious game;師生比極高;就業(yè)很多去public sector;最低GPA3.0;有pre-graduate summer course;作品集是optional

  16邁阿密大學(xué)University of Miami

  School of Communication

  MFA in Interactive Media (Game Design Focus)

  項目時長:2年,45學(xué)分

  簡評:學(xué)生背景雜;課程multi-disciplinary;偏serious game;作品集和GRE可以相互替代

  擦邊球院校

  (本身沒有游戲?qū)I(yè),但是有相關(guān)性極高的周邊項目)

  17麻省理工Massachusetts Institute of Tech

  Game Lab

  School of Humanities Arts and Social Sciences

  簡評:MIT的Game Lab不提供program,只提供courses和research opportunity。如果對MIT的game lab感興趣,可以申請它的MS in Comparative Media Studies或MS in Computer Science這兩個項目,通過這兩個項目是最有機會暴殄game lab資源的。

  18俄亥俄州立大學(xué)Ohio State University

  Advanced Computing Center for the Arts and Design (ACCAD)

  Affiliated Programs

  a.MFA in Digital Animation and Interactive Media (DAIM)

  b.MFA in Art and Technology

  c.MS in Computer Science and Engineering with focus on Graphics

  簡評:OSU的ACCAD有一些游戲課程,但其不提供degree program,所以可以考慮從相關(guān)的abc里選擇一個program申請,enroll之后到ACCAD里修課

  19德州農(nóng)工大學(xué)Texas A&M University

  College of Architecture

  Department of Visualization

  MS in Visualization/ MFA in Visualization

  簡評:對3D建??梢暬信d趣的同學(xué)可以考慮下這兩個項目

  20德雷塞爾大學(xué)Drexel University

  College of Media Arts & Design

  MS in Digital Media

  項目時長:2年,45學(xué)分

  簡評:不是專門做游戲的;側(cè)重3D動畫制作;最低GPA3.2;要求作品集;專業(yè)背景弱的申請人可以先修pre-graduate classes

  (還想和大家說一點,除了上述學(xué)校,同學(xué)們還可以考慮大多數(shù)cs項目的graphics方向)

  以上就是小編整理的美國游戲設(shè)計專業(yè)的介紹,希望對你有所幫助,有任何問題都可以咨詢IDP的老師哦!出國留學(xué)是一個具有挑戰(zhàn)性的過程,除了不斷提高自己的各項水平之外,找準(zhǔn)時間點,掌握關(guān)鍵信息,也是成功獲得Offer的通關(guān)秘籍。成立50余年,協(xié)助10余萬名學(xué)生成功留學(xué)的IDP中國竭力為您提供專業(yè)的申請指導(dǎo),助您實現(xiàn)留學(xué)夢!


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