近些年,隨著數(shù)字媒體時(shí)代的來臨,各大媒體都急需計(jì)算媒體人才,可國(guó)內(nèi)目前鮮少有大學(xué)開設(shè)此專業(yè),而美國(guó)很多大學(xué)都開設(shè)了計(jì)算媒體專業(yè),其中最出色的就是加州大學(xué)圣克魯茲分校,下面,小編就帶大家深入了解加州大學(xué)圣克魯茲分校計(jì)算媒體碩士專業(yè),希望對(duì)大家有所幫助:
Computational Media M.S.
計(jì)算媒體碩士(CM)的目標(biāo)是幫助學(xué)生建立現(xiàn)有的優(yōu)勢(shì),并進(jìn)入計(jì)算媒體工作的新領(lǐng)域。學(xué)位的設(shè)計(jì)確保,首先,學(xué)生有一個(gè)有意義的基礎(chǔ),在關(guān)鍵領(lǐng)域需要進(jìn)行跨學(xué)科的CM工作。這可能需要在一個(gè)或多個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行一些額外的開發(fā)(例如,一系列計(jì)算機(jī)編程課程)。此外,碩士課程包括廣泛和專題課程,幫助學(xué)生理解不同的方式,創(chuàng)新工作在CM連接知識(shí)和方法的不同學(xué)科,有助于它。最后,碩士學(xué)位還包括一篇學(xué)生定義的論文,在論文中,他們展示了他們應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí)和綜合知識(shí)的能力,同時(shí)通過監(jiān)督研究開發(fā)新的工作。m.s適合學(xué)生繼續(xù)不同的方向,包括追求一個(gè)終端學(xué)位和執(zhí)行創(chuàng)新的媒體創(chuàng)作。
課程設(shè)置:
Core Courses
CMPM 201 Introduction to Computational Media
CMPM 202 Computation Media Research
CMPM 203 Computational Media Methods
Topics Courses (10 Credits)
Current Topics Courses
CMPM 235 User Evaluation of Technology
CMPM 237 Advanced Topics in Human-Robot Interaction
CMPM 243 Social Computing Research: Design, Algorithms, and Incentives
CMPM 244 Artificial Intelligence in Games
CMPM 248 Interactive Storytelling
CMPM 265 Generative Methods
CMPM 290A Topics in Computational Media
CMPM 290J/DANM 250D Playable Media
CMPM 290K Social and Emotional Approaches to Human Computer Interaction
CMPM 290P/DANM 290P Topics in Computational Cinematography
CSE 265/DANM 231 Human-Computer Interaction
DANM 250A Collaborative Research Project Group: Art and Science
DANM 250B Collaborative Research Project Group: Socially Engaged Art
DANM 250C Collaborative Research Project Group: Performance and Embodiment
FILM 234 Toward an Ethics of New Media
FILM 230 Expanded Documentary
DANM 250E Collaborative Research Project Group: Experimental Play
FILM 228 Moving Image Archives and the Frontiers of Information
GAME 232 Advanced Game Technologies
GAME 238 Computer Graphics for Games
GAME 250 Foundations of Serious Games
GAME 290A Advanced Topics in Games
GAME 251 Games User Research
CSE 245/LING 245/CMPM 245 Computational Models of Discourse and Dialogue
CSE 260 Computer Graphics
CSE 261 Advanced Visualization
CSE 263 Data Driven Discovery and Visualization
CSE 290L Topics in Crowdsourcing and Collaboration
Current Media Creation Courses
CMPM 146 Game AI
CMPM 147 Generative Design
CMPM 148 Interactive Storytelling
CMPM 150 Creating Digital Audio
CMPM 151 Algorithmic Music for Games
CMPM 163 Game Graphics and Real-Time Rendering
CMPM 164 Game Engines
CMPM 179/ARTG 179 Game Design Practicum
CMPM 244 Artificial Intelligence in Games
CMPM 248 Interactive Storytelling
CMPM 265 Generative Methods
CMPM 290J/DANM 250D Playable Media
CSE 163 Data Programming for Visualization
GAME 210 Game Art Intensive
GAME 215 Audio Direction
CSE 160 Introduction to Computer Graphics
CSE 161 Introduction to Data Visualization
CSE 183 Web Applications
CSE 245/LING 245/CMPM 245 Computational Models of Discourse and Dialogue
CSE 260 Computer Graphics
CSE 263 Data Driven Discovery and Visualization
CSE 261 Advanced Visualization
申請(qǐng)材料:
1.簡(jiǎn)歷/簡(jiǎn)歷
2.作品集:
作品集可以包括以下一種或多種:
最多10-15張靜止圖像
最多10分鐘的視頻
最多2-3個(gè)鏈接到互動(dòng)片段
作品集提交指南:
請(qǐng)?zhí)峤灰粋€(gè)工作樣本的鏈接,該工作代表了你在計(jì)算媒體的三個(gè)核心領(lǐng)域的能力的廣度和深度:技術(shù),創(chuàng)造性和解釋性。
如果您提交到一個(gè)公共網(wǎng)站(而不是一個(gè)專門為應(yīng)用目的創(chuàng)建的網(wǎng)站或共享目錄)的鏈接,請(qǐng)引導(dǎo)審閱者到您希望考慮的工作的關(guān)鍵元素。
請(qǐng)將你的提交重點(diǎn)放在你的目的陳述中提出的重點(diǎn)領(lǐng)域(例如,如果你計(jì)劃從事生成方法、游戲設(shè)計(jì)或人機(jī)交互,請(qǐng)盡量提交一個(gè)作品集,以展示你的相關(guān)優(yōu)勢(shì))。一些指導(dǎo)方針:
技術(shù):如果技術(shù)工作是一個(gè)重點(diǎn),請(qǐng)描述2-3個(gè)技術(shù)系統(tǒng),你已經(jīng)建立在您的投資組合(首選計(jì)算媒體系統(tǒng))。
在可能和適當(dāng)?shù)那闆r下,請(qǐng)?zhí)峁﹫D片、視頻、現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)機(jī)會(huì)和/或下載鏈接。如果你寫過相關(guān)的論文(或海報(bào),或其他報(bào)告),請(qǐng)附上鏈接。
如果技術(shù)工作不是重點(diǎn),但你有技術(shù)經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)?zhí)峁┮粋€(gè)簡(jiǎn)要的工作舉例說明這一點(diǎn)。
創(chuàng)造性:如果創(chuàng)造性工作是一個(gè)重點(diǎn),請(qǐng)描述2-3個(gè)創(chuàng)造性的項(xiàng)目,你已經(jīng)開發(fā)(優(yōu)先計(jì)算媒體項(xiàng)目)在您的作品集。(如果合適的話,這些可能與你的投資組合中的技術(shù)系統(tǒng)相同。)
如果是視覺作品,請(qǐng)包括靜止圖像和/或視頻。如果作品是面向語言的,請(qǐng)包括腳本摘錄,互動(dòng)記錄,或其他文本材料。
如果工作是聽覺的,請(qǐng)包括聲音文件。如果工作是互動(dòng)的,請(qǐng)?zhí)峁┗?dòng)的機(jī)會(huì)(如果可能的話)和互動(dòng)的文檔。
如果創(chuàng)造性的工作不是一個(gè)焦點(diǎn),但你有創(chuàng)造性的經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)?zhí)峁┮粋€(gè)簡(jiǎn)短的工作舉例說明這一點(diǎn)。
解譯:如果解譯工作是重點(diǎn),請(qǐng)?jiān)谀愕淖髌芳忻枋?-3個(gè)你開發(fā)的解譯項(xiàng)目(優(yōu)先考慮計(jì)算媒體項(xiàng)目)。(如果合適的話,這些可能與你作品集中的技術(shù)和/或創(chuàng)意作品相同。)
對(duì)于人文主義和/或社會(huì)科學(xué)類型的工作(例如,軟件研究,用戶研究),請(qǐng)?zhí)峁?-3個(gè)寫作樣本,說明你計(jì)劃在研究生項(xiàng)目中建立的知識(shí)和寫作方法。
如果工作有一個(gè)重要的技術(shù)組成部分(例如,數(shù)據(jù)挖掘播放痕跡),請(qǐng)也提供材料,因?yàn)槟銓橐粋€(gè)技術(shù)系統(tǒng)。
如果作品中有重要的創(chuàng)造性成分(例如,互動(dòng)敘述中的體裁分析),請(qǐng)同時(shí)提供創(chuàng)造性項(xiàng)目所需的材料。
如果口譯工作不是重點(diǎn),但你有口譯經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)?zhí)峁┮粋€(gè)簡(jiǎn)短的工作例子來說明這一點(diǎn)。
如果您的作品集中包含的工作是合作的,請(qǐng)描述您對(duì)每次合作的貢獻(xiàn)。
如果您希望為您的作品集的不同方面提供不同的鏈接,請(qǐng)使用此空間提供到“目錄”文件的鏈接,該文件提供到其他元素的鏈接。
3.需要一份目的聲明:
請(qǐng)說明你的研究生學(xué)習(xí)或研究計(jì)劃,以及你未來的職業(yè)或?qū)I(yè)。包括任何可能有助于甄選委員會(huì)評(píng)估你在加州大學(xué)圣克魯斯研究生學(xué)習(xí)的準(zhǔn)備和資格的信息。
推薦長(zhǎng)度為2-4頁(yè),單倍行距。
4.個(gè)人陳述也是必需的:
要求所有申請(qǐng)人。這份聲明將與你的研究生入學(xué)申請(qǐng)和經(jīng)濟(jì)支持一起使用。請(qǐng)注意,個(gè)人歷史陳述不應(yīng)重復(fù)目的陳述。
推薦的篇幅是簡(jiǎn)潔的1-3頁(yè),單倍行距。
加州大學(xué)圣克魯茲分校對(duì)多樣化和包容性的研究生群體很感興趣。在一篇文章中,討論你的個(gè)人背景是如何決定攻讀研究生學(xué)位的。包括與你的學(xué)術(shù)旅程相關(guān)的任何教育、家庭、文化、經(jīng)濟(jì)或社會(huì)經(jīng)歷、挑戰(zhàn)或機(jī)會(huì);你將如何為所選領(lǐng)域的社會(huì)或文化多樣性做出貢獻(xiàn);以及/或者你如何利用你的學(xué)位服務(wù)于受教育程度不足的社會(huì)群體。
綜上所述,以上講的就是關(guān)于加州大學(xué)圣克魯茲分校計(jì)算媒體碩士專業(yè)的相關(guān)問題介紹,希望能給各位赴美留學(xué)的學(xué)子們指點(diǎn)迷津。近年來,赴美留學(xué)一直是廣大學(xué)生最熱門的話題,同時(shí),很多學(xué)生對(duì)于簽證的辦理、院校的選擇、就業(yè)的前景、學(xué)習(xí)的費(fèi)用等諸多問題困擾不斷,別擔(dān)心,IDP留學(xué)專家可以為你排憂解難,同時(shí),更多關(guān)于赴美留學(xué)的相關(guān)資訊在等著你,絕對(duì)讓你“瀏覽”忘返。在此,衷心祝愿各位學(xué)子們能夠順利奔赴自己心目中理想的學(xué)校并且學(xué)業(yè)有成!
2022年美國(guó)熱門金融碩士項(xiàng)目揭秘 美國(guó)金融專業(yè)熱門分支介紹
為了提升就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,更好地敲開金融行業(yè)的大門,不少本科生選擇留學(xué)深造。但去美國(guó)留學(xué)不得不面臨的一個(gè)問題是金融和商科類碩士項(xiàng)目種類繁雜,院系設(shè)置、課程設(shè)置、錄取標(biāo)準(zhǔn)、就業(yè)方向等都存在差異,難以抉擇。
浙江美國(guó)留學(xué)咨詢公司有哪些? 美國(guó)留學(xué)熱門專業(yè)推薦!
而因?yàn)槿?em>美國(guó)留學(xué)的學(xué)生人數(shù)比較多,競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,有的學(xué)生想請(qǐng)一個(gè)留學(xué)中介幫助自己。浙江美國(guó)留學(xué)咨詢公司有哪些?帶著這個(gè)問題一起來看一下下文的介紹。
美國(guó)留學(xué)緊缺行業(yè)選擇什么? 美國(guó)留學(xué)熱門專業(yè)有哪些?
美國(guó)是一個(gè)典型的移民國(guó)家,特別歡迎技術(shù)移民的到來,當(dāng)前就業(yè)形勢(shì)并不明朗,如果學(xué)生所就讀的專業(yè)是一個(gè)熱門專業(yè),同時(shí)也是美國(guó)所緊缺的專業(yè),就業(yè)前景非常好。美國(guó)留學(xué)緊缺行業(yè)選擇什么?
美國(guó)留學(xué)申請(qǐng)哪個(gè)州最好? 介紹美國(guó)留學(xué)的熱門專業(yè)!
有些學(xué)生已經(jīng)下定決心去美國(guó)留學(xué)了,而美國(guó)的國(guó)土面積非常大,在哪個(gè)地方留學(xué)性價(jià)比最高?學(xué)習(xí)到更多的知識(shí),有更多的就業(yè)機(jī)會(huì),這是很多學(xué)生會(huì)綜合考慮的問題。美國(guó)留學(xué)申請(qǐng)哪個(gè)州最好?一起來看一下下文的回答。
美國(guó)留學(xué)讀什么專業(yè)好?盤點(diǎn)美國(guó)留學(xué)最熱門的專業(yè)
接下來,咱們就來說說美國(guó)留學(xué)讀什么專業(yè)好?看看美國(guó)留學(xué)最熱門的專業(yè)都有哪些!考研后留學(xué),換個(gè)賽道更精彩!目前哪些國(guó)家/地區(qū)碩士申請(qǐng)還來得及?24年還是25年入學(xué)?
美國(guó)留學(xué)提前多久申請(qǐng)呢?美國(guó)留學(xué)為什么熱門?
許多國(guó)際學(xué)生渴望著能夠留學(xué)美國(guó),因?yàn)檫@提供了豐富多樣的教育選擇、優(yōu)質(zhì)的教育體驗(yàn)以及諸多獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。下文將深入剖析美國(guó)留學(xué)提前多久申請(qǐng)呢?美國(guó)留學(xué)為什么熱門的相關(guān)信息。
紐約大學(xué)信息系統(tǒng)專業(yè)研究生 錄取要求是什么
加州大學(xué)伯克利分校城市設(shè)計(jì)碩士專業(yè) 規(guī)劃與設(shè)計(jì)雙軌并行!
加州大學(xué)圣克魯茲分校社會(huì)文獻(xiàn)碩士專業(yè) 一個(gè)創(chuàng)新和獨(dú)特的跨學(xué)科專業(yè)!
美國(guó)太平洋路德大學(xué)錄取條件難不難?各院系專業(yè)課程任你選擇
加州大學(xué)伯克利分校房地產(chǎn)開發(fā)與設(shè)計(jì)碩士專業(yè) 讓你成為一名地產(chǎn)大亨!
加州大學(xué)圣克魯茲分校計(jì)算機(jī)工程碩士專業(yè) 將發(fā)明創(chuàng)新融入到工業(yè)中!
加州大學(xué)伯克利分校藝術(shù)實(shí)踐碩士專業(yè) 致力于藝術(shù)創(chuàng)新和知識(shí)的嚴(yán)謹(jǐn)!
加州大學(xué)圣地亞哥分校表演碩士專業(yè) 圓你一個(gè)演員夢(mèng)!
加州大學(xué)圣地亞哥分校視覺藝術(shù)碩士專業(yè) 帶你領(lǐng)略視覺藝術(shù)的魅力!
加州大學(xué)歐文分校美術(shù)碩士專業(yè) 讓你成為一名自由藝術(shù)家!