南加大是全美第一個授予電影藝術學士的大學,校友遍及全世界的影視行業(yè),包括藝術家、技術家、作家、導演、行業(yè)領袖、領域內最高級別的執(zhí)行者。該學院的電影專業(yè)和游戲設計專業(yè)常年排名全美第一。接下來為大家介紹:連續(xù)十年世界第一!美國南加州大學USC交互設計及IMGD游戲專業(yè)介紹
南加大USC交互設計及IMGD游戲專業(yè)介紹
1.連續(xù)十年世界第一
當今娛樂產業(yè)最迅疾發(fā)展的元素由趣味性交互性兼具的體驗所組成。南加大USC一向是游戲及交互媒體設計教育界的先鋒者,并始終用創(chuàng)新研究理念推進整個領域的進步。自2009年建立以來,USC每年都在普林斯頓評論的北美游戲設計學院排行中排名第一。
在交互媒體及游戲部門(IMGD)學生將有機會全面開發(fā)自己在游戲設計和交互體驗方面的潛力。在這里,學生可以兼顧深度和多元形式的學習 — 從AAA開發(fā)過程,到獨立/實驗游戲流派;從虛擬/增強現實到表達性意義性兼具的游戲設計,并以此充實、教育和影響更廣泛的人群。
2.培養(yǎng)目標
學生將有機會探索游戲設計是如何與沉浸式交互體驗(如網絡環(huán)境及社交媒體、主題公園設計、環(huán)境媒體、交互影院以及實驗藝術游戲等)相互作用的。大學的教員與學生將有機會設計及開發(fā)較為成熟的體驗并在學校最高水準的測試實驗室進行測試甚至公開發(fā)布。此外,學生將會學習到與這個飛速發(fā)展產業(yè)相關的藝術、科技和商業(yè)技能。學生可以選修電影學院內其他部門的課程,以提高學生編劇技巧,并應用在游戲設計上,使其在各方面永葆尖端地位。
3.項目特色
USC每年主辦Game Expo,為在校師生提供與行業(yè)大佬近距離接觸、展示作品機會
USC是第一個提供自己游戲廠牌的高校,USC游戲出版(USC Games Publishing)可供學生、教員、校友和全國境內的游戲設計師將他們自己的項目開發(fā)至專業(yè)級別的游戲并公開發(fā)行。USC Game Publishing也是USC Game Bridge 課程的開設機構,此課程提供創(chuàng)新及精英化的指導,以幫助學生成立真實的游戲公司,并幫助他們做好被收購和投資的準備。廠牌同時主持USC Esports電競項目,為電競俱樂部或大學代表隊提供競技機會。
IMGD是一個包容、創(chuàng)意性和創(chuàng)業(yè)性質的社區(qū),為所有類型的游戲和交互設計提供支持。課程鼓勵學生探索實驗性、藝術性強的游戲的同時不忽略商業(yè)性考量。部門有長期的記錄表明在此醞釀成長起來的許多作品也好、團隊也好,最終都成長為了成功的初創(chuàng)游戲品牌、手游、虛擬現實或其他創(chuàng)新性交互產品公司。IMGD以超越”游戲“傳統(tǒng)定義和打破傳統(tǒng)游戲形式為己任。
南加大交互設計專業(yè)開設學位
交互娛樂設計本科
B.A. in Interactive Entertainment
交互娛樂本科是一個結合了廣義的文理背景與游戲設計和交互娛樂特殊性的專業(yè)。課程的各個階段學生都會有機會親手制作游戲,以獲取不同媒體藝術媒介的實踐技能。核心游戲設計教育給予學生空間去掌握多種行業(yè)所需專業(yè)技能,擴寬他們的技能儲備和畢業(yè)后的職業(yè)軌道。專業(yè)營造出了活躍的學術思想社區(qū)氛圍,在帶領學生探索交互新模式和新興市場平臺的同時傳授他們實踐技能。教學過程中,強調合作性、團隊建設、創(chuàng)新性和創(chuàng)意領導技能。
交互媒體純藝研究生
M.F.A. in Interactive Media
交互媒體純藝研究生是一個內容強度大的三年課程。此課程旨在幫助學生成為游戲及交互娛樂這個不斷進化的領域內的創(chuàng)意思維領導者和創(chuàng)新者。和本科課程一樣,研究生課程也充滿了實踐性項目開發(fā),學生將有大量機會獲得設計、開發(fā)、合作和創(chuàng)意領導方面的技能,并最終完成一個一年時長的主題項目。此專業(yè)充分利用USC電影學院的優(yōu)勢,將游戲設計、動畫、聲音制作、劇本寫作、制作及批判研究等資源整合,打造出了一個活躍的創(chuàng)新數字媒體實踐社區(qū)。
交互媒體(游戲及健康)純藝研究生
M.F.A. in Interactive Media (Games and Health)
交互媒體游戲與健康強化專業(yè)純藝研究生是一個專注于設計及評估以交互娛樂為基礎、應用在神經科學、公共健康及醫(yī)療領域的應用程序的專業(yè)。MFA學生在大二時可以選擇此強化細分方向,在完成必修課程之外,需要學生發(fā)起并引領完成該領域內的一個主題項目。
電影藝術研究生(媒體藝術,游戲及健康)
M.A. in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
電影藝術研究生媒體藝術游戲和健康強化方向是由USC研究生學院與創(chuàng)意媒體及行為健康中心合辦的專業(yè)。本專業(yè)是跨學科首創(chuàng)專業(yè),使命艱巨、愿景宏大。中心匯集了許多新興研究過、工具和方法論以及來自不同學科背景的教師、學生及訪問學者。
此外,USC校內的Viterbi School of Engineering工程學院還提供兩個游戲相關專業(yè),分別是 —電腦科學(游戲)科學學士 B.S. in Computer Science (Games)以及電腦科學游戲開發(fā)方向科學碩士 M.S. in Computer Science with Specialization in Game Development。
IMGD還提供諸多選修課程(Minors):游戲設計 Game design、游戲動畫 Game Animation、游戲聲音 Game Audio、游戲創(chuàng)業(yè) Game Entreprenerism、游戲用戶調研 Game User Research、主題娛樂 Themed Entertainment、電子游戲設計及管理 Video Game Design and Management、電子游戲編程 Video Game Programming、3D電腦建模及成像 3D Computer Modeling and Graphics、電腦科學 Computer Science。
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美國,教育資源十分豐富,一直是中國留學生熱衷的國家。而且,交互設計本身包含著十分廣泛的范疇,在這方面,美國綜合大學能憑借更全面的專業(yè)體系,例如CS和商科課程等,提供更豐富的專業(yè)選擇方向。
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近些年,隨著中國電子系統(tǒng)對人們生活影響的逐漸擴大,大型外企、通訊類企業(yè)、手機設計公司等對交互設計師的需求量非常大,中國的交互設計師面臨一個非常大的缺口,可國內目前鮮少有大學開設交互設計專業(yè),而美國很多大學都開設了交互設計專業(yè)
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